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Les Mises à jour du Lore

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Foes

Feuille de personnage
Pouvoirs:
Artefacts:
Inventaire:
Bones
   
Les MAJ du Lore
Seront présentées ici les mises à jours d'annexes pour ne pas être perdu


M.A.J du 25.11 proposée par @Maeve Sinda
La Monnaie
Dès les premières années suivant sa fondation, la Guilde eut la volonté d'adopter une monnaie commune pour favoriser les échanges commerciaux et les profits des grandes familles fondatrices.
Le nodos est né de cette volonté et est toujours utilisé sir l'archipel pour tous les échanges commerciaux. Sur cette monnaie figure le noeud de corde, l'emblème de la Guilde. Le lieu où est frappée cette monnaie est tenu secret par la Guilde, qui craint que cela n'attire la convoitise des pirates.
Si le nodos est la monnaie officielle, il n'est pas rare que les pirates utilisent des systèmes plus rudimentaires comme le troc pour leurs échanges. Sur Kelona, le nodos a autant de valeurs que des « monnaies alternatives » tels certains métaux ou denrées rares.


M.A.J du 25.11 proposée par le staff
Les Ombres
Pour être une ombre il faut avoir du sang humain qui coule dans les veines. Cela ouvre le statut d'ombre aux hybrides mais pas aux océanides et aux shamans bien évidemment !


La Guilde (Demande de précision par les membres)
Le siège de la Guilde a été ajouté à la carte de l'Archipel. Se voulant neutre, elle a son propre territoire dédié. Il s'agit de Narildya située entre Ka'Hauni et Temerys elle est le siège de la citadelle de la guilde.


M.A.J du 25.11 proposée par le staff, idées inspirées par les membres
L'amulette
Porter une amulette baisse l'aura de beauté des océanides.

Des prototypes de l'amulette existaient avant 8 av. BDA. Celles-ci ne permettaient qu'une apparence humaine de quelques heures du lever du soleil jusqu'à son coucher. Officieusement : Une invention des esclavagistes en recherche de main d'oeuvre. Des hybrides sont nés grâce à cette invention. Des bâtards particulièrement discrets. L'amulette a été présentée à Vadyslas comme une invention révolutionnaire par les shamans. Ce qui n'était pas faux, car la durée se révèle désormais être infinie.


M.A.J du 27.11 proposée par @Althea Vendavel et @Rhiannon Cadwallader
Les langues parlées dans l'Archipel
À l'apparition des premiers humains (650 av. BDA), chaque île dispose de son système langagier. Si la famille régente tente rapidement d'imposer sa propre langue un peu partout, les idiomes vernaculaires persistent, utilisés dans chaque recoin d'une même île avec des accents régionaux pour pimenter le tout.

Avec l'expansion de la Guilde (200-100 av. BDA), le langage unique se répand davantage : tou.te.s celleux qui commercent ont intérêt à apprendre un langage autre que le leur s'ils veulent développer leurs affaires. Les habitants des îles qui ne naviguent pas demeurent néanmoins peu au fait de ce langage, qui se répand surtout par l'écrit.

La suite dans l'annexe de l'Univers...


M.A.J du 02.01 pour précision réclamée par les membres
La Guilde
Le siège de la Guilde a été ajouté à la carte de l'Archipel. Se voulant neutre, elle a son propre territoire dédié. Il s'agit de Narildya située entre Ka'Hauni et Temerys elle est le siège de la citadelle de la guilde. Vous en apprendrez plus dans l'annexe de l'Archipel.