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Boutique des artefacts magiques

Jolly Roger
King of the seven seas
Jolly Roger
Hopes
Miscéllanées : Boutique des artefacts magiques Pirate-flag-16
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Foes

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La boutique
Approchez, approchez !

C’est officiel, la boutique est ouverte !

Dans cette section vous pourrez venir dépenser votre argent durement gagné par le fruit de votre investissement sur le forum pour équiper vos personnages de tout un tas d’objets spéciaux et d'artefacts plus ou moins rares.

Certains d’entre eux pourront également être gagnés de manière aléatoire via notre cher Jolly Roger au cours des quêtes, mais vous connaissez le dicton : on n'est jamais aussi bien servi que par soi-même !

Pour rappel, les gains présents dans votre coffre se trouvent sur votre profil à gauche et sont actualisés automatiquement au fil de vos messages sur le forum, nous y débiterons vos achats.
La boutique sera alimentée régulièrement avec de nouvelles trouvailles à dévaliser, restez aux aguets !

Pour faire une demande d’achat, merci d’utiliser le code ci-dessous.

Formulaire

Code:
<p1>Achat souhaité :</p1>
<p1>Nodos actuellement disponibles dans votre coffre :</p1>
<p1>Nodos restants dans votre coffre après achat :</p1>

Jolly Roger
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Foes

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Les artéfacts magiques
La magie ce n'est pas que pour les shamans...

Dans l'archipel des sept mers, la magie existe sous plusieurs formes. Il y a la magie pratiquée par les shamans, mais il y a aussi tout un tas d'objets emplis de magie et mystères à commencer par les vivenefs Ces navires magiques sont fabriqués en bois sorcier. Ce bois qui provient de l'île de Feyr est utilisé pour fabriquer d'autres objets... Les océanides sont également porteuses de magie et ce qui provient de leur corps : larmes, sang, écailles... Enfin d'autres objets dont on ne connait pas la composition permettent de faire des choses que la nature ne permet pas.

Les artefacts ici présentés ne peuvent être utilisé en RP et placé en inventaire que s'ils ont été acquis par l'utilisation des pièces dans votre coffre. L'achat de ces objets se fait par la boutique.

Compas magique 260 nodos
Ce fameux compas qui n'indique pas le nord mais bien ce que son utilisateur désir le plus au monde. C'est un compas très recherché, mais son utilisation est loin d'être simple et il n'est pas toujours très utile pour naviguer. Cela demande au porteur de prendre conscience ce dont il a le plus envie au monde et finalement ce n'est pas donné à tout le monde...


Amulette de conscience  420 nodos
L'amulette est fabriquée en bois sorcier, elle est de petite taille et peut se porter comme un bijou (un bracelet ou un collier). Elle est peinte et représente le visage du porteur ou de quelqu'un qu'il a connu. L'amulette s'éveille alors de temps à autre et agit comme sa conscience. Elle résiste à la magie et peut informer son porteur si jamais il est envouté par le chant d'une sirène par exemple. Elle est très utile pour éveiller sa conscience. On peut lui poser des questions et celle-ci donne des conseils en retour.


La longue vue 240 nodos
Cette longue-vue fabriquée en bois sorcier a une lentille magique. Elle est capable de voir à une distance allant à quelques kilomètres de plus qu'une longue vue classique et permet d'identifier les ennemis approchants.


Pistolet en bois sorcier 750 nodos
Ce pistolet donc la crosse est faite en bois sorcier, s'utilise avec des balles classiques. Il a la particularité de guider les balles jusqu'à leur cible. Personne ne sait comme ce dernier fonctionne, une chose est sûre : il ne rate jamais sa cible !


Chaine magique 150 nodos
Une chaine en argent qui permet d'emprisonner une personne. Cette chaine est très fine mais indestructible elle agit à la volonté de son propriétaire. Pas besoin de cadenas, vous pouvez relier les deux bouts de la chaine et celle si se referme solidement, elle peut aussi s'étendre à l'infini (ou presque). Le prisonnier est forcé de se soumettre à la volonté de son propriétaire. Rien ne peut venir la briser...


Bougie huakaʻi 300 nodos
Cette bougie possède une cire spéciale aujourd'hui disparue. Sa particularité ? On l'allume, on pense à l'endroit où l'on souhaite se rendre et hop téléportation ! Il est déconseillé de l'utiliser à plusieurs, on ne peut pas être sûr des pensées des autres... Attention une seule bougie permet de ne faire que 3 voyages. Il reste encore beaucoup d'exemplaires de cette bougie, on dit qu'elle a été produite sur Ka'Hauni.


L'ONGUENT DES 4 VENTS. 500 nodos
Permet à celui qui s'en badigeonne de léviter. Attention, il faut une certaine maîtrise au risque de vous trouver en bien mauvaise posture. (Lancer de dé)


Bulles océanide 650 nodos
Des perles dont l'enveloppe se dissout dans la bouche et une bulle se forme autour du nez, de la bouche et des yeux de l’utilisateur. Elles lui permettent donc de rester sous l'eau. Pratiques pour les explorations sous marine. Vendue par 5. Lancer de dé : Perle qui déterminera le nombre de post d’efficience.  


Anneau de protection 850 nodos
Ornée d’écailles de dragon, cette bague présente des petites crêtes piquantes qui ressemblent à celle de la bête disparue. Portée à l’annulaire, elle protège son propriétaire des effets de la magie. Ni Shaman, ni Sirène à la voix envoûtante ne pourra vous atteindre ! L'anneau est capricieux, son utilisation nécessite un lancé de dé 10 faces. Un seul lancer / RP.
1 - 3 : Echec, il ne s'enclenche pas.
4 - 6 : Effet moyens (vous pouvez faire une échelle des effets / différentes actions ou imputer un malus -2 à votre lancé). La magie de votre adversaire est contenue et ne permet pas de gros effets.
7 - 10 : Réussite totale. Vous êtes imperméable à la magie le temps d'un RP.


Plume chanteuse 600 nodos
Tous les Shaman de notre époque sont unanimes : l’ancienne magie qui a servi à l’enchantement de cette plume a disparu et personne ne sait la reproduire. S’il en existait plusieurs petites dizaines en circulation, il n’y en a aujourd’hui plus que quelques exemplaires en fin de carrière. Le fonctionnement est simple. Une fois votre courrier rédigé et votre nom apposé en signature, sans même avoir besoin de savoir où se trouve le destinataire de votre courrier, ce dernier reçoit dans les mains une feuille vierge scellée par à sceau à l'effigie d'une plume. Lorsque celui-ci est détaché, c’est votre voix qui fait la lecture de ce courrier en apparence vide ! Le destinataire est bien entendu le seul à pouvoir l’entendre. Une seule et unique écoute est possible, ouvrez donc grand les oreilles ! A la fin de son discours, la plume retourne directement jusqu'à son propriétaire sans prendre de réponse. Un message important, un appel à l'aide, des aveux de dernière minute ou une déclaration d’amour urgente ? Voilà comment éviter que votre courrier ne se perde en mer après des semaines de transit.
Vendues par 2, utilisable tout au long du jeu. Offrez la seconde.


Flèches venimeuses 800 nodos
Bye bye les tornades, les guérisons rapides, les éclats de verre lancés au visage. Ces flèches sont chargées de venin de serpent des mers et s'il n'est pas mortel, il empêche les shaman d'utiliser leur magie pendant une journée complète. Tous les mercenaires espèrent mettre la main sur lot pour neutraliser un ennemi un peu trop fort, mais ils ne sont pas seuls sur le coup, dépêchez-vous tant qu'il en reste !
Utilisation des dés pour réussite du tir sur l'adversaire ou échec. 50% de chance de viser juste !
Dé 10 faces. Score > ou = à 5 --> Réussite
Bonus + 1 si présence de votre ombre à proximité. Si échec, les pouvoirs de votre adversaire sont diminués suite à une entaille (- 2 pts d'attaque à votre adversaire)


Fleurs de vérité 600 nodos
Une petite fiole rouge créée par un Shaman d’Emeraude à partir d’une plante très rare et difficile à cueillir tant elle brûle la peau lorsqu’on la touche. Lorsque vous ôtez le bouchon, un délicat parfum fleurit se libère et se propage autour de vous (sans vous atteindre). Méfiez- vous, il ne s’agit pas d’un parfum d’ambiance ! Toutes les personnes qui inhalent cette douce odeur sont alors incapables de mentir ! Si l’on tente de se soustraire à sa force en dissimulant la vérité sur une question posée, les souffrances sont atroces. Son efficacité est limitée et vous ne pourrez poser que 2 questions par utilisation, choisissez bien !  


L’épée de verre 650 nodos
Créée par la plus puissante magicienne de l’ordre d'Améthyste il y a des années, cette épée de verre incassable peut-être actionnée une fois par jour en la frappant contre un objet dur. Lorsqu’elle est brisée, les cristaux de verre dentelés volent autour d’elle et fonce sur l’/les ennemi.s. Une fois actionnée, elle reprend sa forme initiale et cesse de briller jusqu’au jour suivant. Une arme très utile pour ces pauvres humains qui doivent régulièrement lutter contre plus forts qu’eux !  Effet : +2 ou + 3 pts (si duo Shaman/ombre à proximité) au dé 10 attaque
Levanah Carrery
Saraõ La fille du vent
Levanah Carrery
Hopes
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Âge : Trente trois ans, d'errance, de bonheur et de souffrances.
Pronom : Elle. Surnommez là à votre guise, le diminutif le plus courant étant celui de Lev.
Coeur : Levanah est tombée éperdument amoureuse du Capitaine Marduk qui n'est autre que le futur héritier Avitus Carrery.
Ils se sont mariés durant Ostara 31 ap BD. Elle est enceinte de leur premier enfant, un secret encore sagement gardé.

Origines : Née Sarao, elle est originaire de Temerys et a été éduquée par sa soeur et les habitants de son village.
Sang : Shaman de Saphir - Stade 4
Elle détourne les vents incommodants, dissipe la brume aveuglante, calme la mer déchainée et apaise le ciel lorsqu'il s'enflamme sans elle. Elle a apprit à dompter son don, tantôt cadeau du ciel, tantôt poisons des Dieux.

Boussole : Elle est la propriétaire d'une Vivenef ; le Salvatore. Marchande de la Guilde (vêtements et tissus) et bateau refuge pour ceux qui sont traqués, trop pauvres, en quête d'une pause...

Irl : Elle!
DC : Sebastian Howard - Eiran Maeda - Casteel Da Neer
Faceclaim : Mila Kunis
Crédits : Chupa Chups
Trigger : Violences sexuelles.
Warning : Violence, sexe, drogue.
RP : Objets possédés ; Plume chanteuse. (Cf boutique) + bougie de voyage
Foes
Bones
online
   
Achat souhaité : Plume chanteuse
Nodos actuellement disponibles dans votre coffre : 785
Nodos restants dans votre coffre après achat : 185

Je maj les points et fiche perso, mais je vous informe de mon shopping 1871839595
Isaac Mistwhale
Aka The Hellion's Son
Isaac Mistwhale
Hopes
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Âge : 35
Pronom : Il
Coeur : Célibataire, les hommes ont ses faveurs.
Origines : Origine inconnue, retrouvé à la dérive dans la baie des baleines, près de l'île des Brumes.
Clan : The Hellion's Sons
Sang : Humain pur
Boussole : Maître d'équipage du Hellion
Irl : Elle
Faceclaim : Jake GYLLENHAAL
Crédits : Moi-même (avatar)
Gif : @cinematv (tumblr)

Foes

Feuille de personnage
Pouvoirs: Néant
Artefacts:
Inventaire:
Bones
   
aaaah

Bonjour, bonjour ^^

Achat souhaité : Compas magique
Nodos actuellement disponibles dans votre coffre : 311, 316 après comptabilisation du dernier vote
Nodos restants dans votre coffre après achat : 56

Merci 2871943747
Levanah Carrery
Saraõ La fille du vent
Levanah Carrery
Hopes
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Âge : Trente trois ans, d'errance, de bonheur et de souffrances.
Pronom : Elle. Surnommez là à votre guise, le diminutif le plus courant étant celui de Lev.
Coeur : Levanah est tombée éperdument amoureuse du Capitaine Marduk qui n'est autre que le futur héritier Avitus Carrery.
Ils se sont mariés durant Ostara 31 ap BD. Elle est enceinte de leur premier enfant, un secret encore sagement gardé.

Origines : Née Sarao, elle est originaire de Temerys et a été éduquée par sa soeur et les habitants de son village.
Sang : Shaman de Saphir - Stade 4
Elle détourne les vents incommodants, dissipe la brume aveuglante, calme la mer déchainée et apaise le ciel lorsqu'il s'enflamme sans elle. Elle a apprit à dompter son don, tantôt cadeau du ciel, tantôt poisons des Dieux.

Boussole : Elle est la propriétaire d'une Vivenef ; le Salvatore. Marchande de la Guilde (vêtements et tissus) et bateau refuge pour ceux qui sont traqués, trop pauvres, en quête d'une pause...

Irl : Elle!
DC : Sebastian Howard - Eiran Maeda - Casteel Da Neer
Faceclaim : Mila Kunis
Crédits : Chupa Chups
Trigger : Violences sexuelles.
Warning : Violence, sexe, drogue.
RP : Objets possédés ; Plume chanteuse. (Cf boutique) + bougie de voyage
Foes
Bones
online
   
C'est tout bon @Isaac Mistwhale !
Ton achat est validé, n'hésite pas a le noter dans ton profil pour le suivi des achats.
Avitus Carrery
HÉRITIER de Temerys
Avitus Carrery
Hopes
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Âge : 31 ans.
Pronom : Il
Coeur : Avitus a épousé le Capitaine Levanah Stark en ce mois d'Ostara 31 ap BDA.
Origines : Héritier du duché de Temerys. Sa mère était une dignitaire d'Oshaara.
Clan : Premier né dans la lignée des Carrery, il deviendra Duc à la mort de son père. Un moment qu'il redoute même s'il n'y pense pas encore.
Sang : Humain.
Boussole : Capitaine d'une vivenef de la guilde marchande qui transporte des pierres précieuses, des perles, du marbre et autres roches d'art, parfois des blocs énormes. Son port d'attache est Khesa où il passe régulièrement pour remplir ses obligations d'héritier du duché.
Irl : Elle
DC : Malka, Heiura, Arlo
Faceclaim : Mahesh Jadu
Crédits : Arté
Trigger : Sexe trop détaillé.
Foes

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Achat souhaité : anneau de protection
   Nodos actuellement disponibles dans votre coffre : 859
   Nodos restants dans votre coffre après achat : 9

Je ne sais pas si c'est un artefact qu'il lui aura fallu dénicher ou si un shaman a pu le fabriquer.
Avitus l'aura dans un rp après l'intrigue.
Levanah Carrery
Saraõ La fille du vent
Levanah Carrery
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Âge : Trente trois ans, d'errance, de bonheur et de souffrances.
Pronom : Elle. Surnommez là à votre guise, le diminutif le plus courant étant celui de Lev.
Coeur : Levanah est tombée éperdument amoureuse du Capitaine Marduk qui n'est autre que le futur héritier Avitus Carrery.
Ils se sont mariés durant Ostara 31 ap BD. Elle est enceinte de leur premier enfant, un secret encore sagement gardé.

Origines : Née Sarao, elle est originaire de Temerys et a été éduquée par sa soeur et les habitants de son village.
Sang : Shaman de Saphir - Stade 4
Elle détourne les vents incommodants, dissipe la brume aveuglante, calme la mer déchainée et apaise le ciel lorsqu'il s'enflamme sans elle. Elle a apprit à dompter son don, tantôt cadeau du ciel, tantôt poisons des Dieux.

Boussole : Elle est la propriétaire d'une Vivenef ; le Salvatore. Marchande de la Guilde (vêtements et tissus) et bateau refuge pour ceux qui sont traqués, trop pauvres, en quête d'une pause...

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Trigger : Violences sexuelles.
Warning : Violence, sexe, drogue.
RP : Objets possédés ; Plume chanteuse. (Cf boutique) + bougie de voyage
Foes
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Oups, j'ai loupé la notification 2605824691

Et voilà ! J'ai évidemment ajusté les points depuis ton message 👌
Isaac Mistwhale
Aka The Hellion's Son
Isaac Mistwhale
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Âge : 35
Pronom : Il
Coeur : Célibataire, les hommes ont ses faveurs.
Origines : Origine inconnue, retrouvé à la dérive dans la baie des baleines, près de l'île des Brumes.
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Sang : Humain pur
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Bjour, c'est encore mouaaa,

Je reviens faire quelques emplettes siouplait aaaah  

Achat souhaité : Chaîne magique et amulette de conscience
Nodos actuellement disponibles dans votre coffre : 676
Nodos restants dans votre coffre après achat : 106

Merci et belle journée 2871943747
Jolly Roger
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@Isaac Mistwhale C'est tout bon pour nous ! Profitez bien de vos achats !
Malka Meldere
Saraõ La fille du sang
Malka Meldere
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Âge : 37 ans d'une vie bien remplie, pourtant pas tout à fait satisfaite. Il manque toujours quelque chose, un quelque chose qu'elle peine à définir. Un vide qu'elle cherche à combler par tous les moyens possibles.
Pronom : Elle.
Coeur : Elle a le cœur qui bondit vite et fort pour toute personne qui suscite sa curiosité, son intérêt, ou mieux, son admiration. Elle est attirée par la beauté, intérieur ou extérieur (selon ses propres critères), par le pouvoir aussi, pour une nuit ou pour un peu plus. Actuellement, personne ne détient son cœur, mais quand elle le donne, elle donne tout, elle donne trop. Toujours excessive dans ses relations, elle donne et en attend beaucoup, se dispute allègrement et jalouse pour si peu. Elle n'aime pas quand la mer est trop calme, elle a un besoin constant d'une légère houle et régulièrement de quelques tempêtes pour vibrer et se sentir aimé. Elle aime ces sensations : du désespoir à l'euphorie, de la colère à l'extase. Ce n'est pas sain mais les années ne semblent pas lui faire gagner en sagesse.
Origines : Temerys.
Clan : Deux parents décédés quand elle était enfant, sa famille c'est sa sœur et les habitants de son village. Sa famille elle l'a abandonné par soif de pouvoir.
Sang : Elle est shaman, maîtrise l'opale. Elle excelle dans son art désormais, celui de ralentir le cœur, de prolonger la vie, d'ouvrir les blessures ou de casser les os. Elle a tellement utiliser sa magie pour faire du mal qu'elle ne sait plus vraiment comment ressouder les chairs, pas plus qu'elle n'a su recoudre son propre cœur, déchiré par trois fois : A la mort de ses parents, quand elle a abandonné sa sœur et par cet homme qu'elle a aimé à en perdre la raison et qu'elle a fini par trahir.
Irl : Elle
DC : Heiura, Avitus, Arlo
Faceclaim : Natasha O'Keeffe
Crédits : Chupa Chups
Trigger : Je peux lire de tout mais je préfère éviter les scènes de sexe trop détaillé (ça ne me gène pas si ça sert les personnages ou leur relation, tant que ça n'est qu'une petite partie du rp).
Warning : Torture, maladie, blessures, abandon, relations toxiques
Foes

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Achat souhaité : bougie Huaka
Nodos actuellement disponibles dans votre coffre : 414
Nodos restants dans votre coffre après achat : -300 (=114 )
Jolly Roger
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@Malka Meldere Votre achat est validé faites en bon usage miss Meldere moustache moustache
Levanah Carrery
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Levanah Carrery
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Âge : Trente trois ans, d'errance, de bonheur et de souffrances.
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Coeur : Levanah est tombée éperdument amoureuse du Capitaine Marduk qui n'est autre que le futur héritier Avitus Carrery.
Ils se sont mariés durant Ostara 31 ap BD. Elle est enceinte de leur premier enfant, un secret encore sagement gardé.

Origines : Née Sarao, elle est originaire de Temerys et a été éduquée par sa soeur et les habitants de son village.
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DC : Sebastian Howard - Eiran Maeda - Casteel Da Neer
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Trigger : Violences sexuelles.
Warning : Violence, sexe, drogue.
RP : Objets possédés ; Plume chanteuse. (Cf boutique) + bougie de voyage
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Casteel Da neer

Achat souhaité : Bougie de voyage & bulle océanide
Nodos actuellement disponibles dans votre coffre : 998
Nodos restants dans votre coffre après achat : 48


Levanah

Achat souhaité : Bougie de voyage
Nodos actuellement disponibles dans votre coffre : 1601
Nodos restants dans votre coffre après achat : 1301

Isaac Mistwhale
Aka The Hellion's Son
Isaac Mistwhale
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Les nouveautééééééééés  aaaah

Dépose une bourse.

Achat souhaité : Epée de verre  2871943747
Nodos actuellement disponibles dans votre coffre : 818
Nodos restants dans votre coffre après achat : 168

J'aime tellement cette boutiiiiiiiiiiique fire

Une belle journée
Levanah Carrery
Saraõ La fille du vent
Levanah Carrery
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Âge : Trente trois ans, d'errance, de bonheur et de souffrances.
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Coeur : Levanah est tombée éperdument amoureuse du Capitaine Marduk qui n'est autre que le futur héritier Avitus Carrery.
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Origines : Née Sarao, elle est originaire de Temerys et a été éduquée par sa soeur et les habitants de son village.
Sang : Shaman de Saphir - Stade 4
Elle détourne les vents incommodants, dissipe la brume aveuglante, calme la mer déchainée et apaise le ciel lorsqu'il s'enflamme sans elle. Elle a apprit à dompter son don, tantôt cadeau du ciel, tantôt poisons des Dieux.

Boussole : Elle est la propriétaire d'une Vivenef ; le Salvatore. Marchande de la Guilde (vêtements et tissus) et bateau refuge pour ceux qui sont traqués, trop pauvres, en quête d'une pause...

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DC : Sebastian Howard - Eiran Maeda - Casteel Da Neer
Faceclaim : Mila Kunis
Crédits : Chupa Chups
Trigger : Violences sexuelles.
Warning : Violence, sexe, drogue.
RP : Objets possédés ; Plume chanteuse. (Cf boutique) + bougie de voyage
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C'est fait ! A toi les combats !
Cyan Brekker
Moussaillon à l'abordage !
Cyan Brekker
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Âge : 37 ans
Pronom : Il
Coeur : Il est l'ombre de Smoky.
Origines : Il est né à Temerys mais il ne le sait pas, il a perdu sa famille dans un naufrage quand il avait deux ans. Il a été élevé par Fagin, un voleur. Après avoir tenté de fuir à quinze ans, il a perdu la mémoire et ne connait rien de sa vie avant ses quinze ans.
Sang : Humain
Boussole : Il est Maître d'équipage sur le New Calypso.
Dans une taverne de Khesa, sur Temerys, en ce moment.

Irl : Elle
Faceclaim : Colin O'Donoghue
Crédits : bazzart
Trigger : RAS
Warning : Violence, injures, alcool, sexe, exploitation d'enfants
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Hello. sunglass

Achat souhaité : Pistolet en bois sorcier
Nodos actuellement disponibles dans votre coffre : 863
Nodos restants dans votre coffre après achat :113

J'ai quand même une question @Levanah Carrery : quelles sont les limites de son utilisation ? Y-a-t-il des règles pour l'utiliser en RP ? J'ai fouillé le forum et il me semblait avoir lu quelque chose là-dessus récemment, mais pas moyen de remettre la main dessus shame
Merci pour la réponse 2871943747
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